OAtekno.com – Infinix Campus Cup 2025 telah resmi digelar, menjadi ajang kompetisi esports Mobile Legends: Bang Bang terbesar di tingkat mahasiswa se-Asia Tenggara. Inisiatif ini menunjukkan komitmen Infinix dalam menciptakan ruang pengembangan bakat esports di kalangan generasi muda, khususnya mahasiswa.
Turnamen Mobile Legends untuk Mahasiswa Asia Tenggara
Diselenggarakan oleh Infinix bersama Moonton selaku pengembang Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), Infinix Campus Cup (XCC) 2025 merupakan kompetisi lintas negara yang mencakup lima kawasan di Asia Tenggara: Indonesia, Malaysia, Filipina, Kamboja, dan Myanmar. Ajang ini menjadi sarana pembinaan talenta esports kampus sekaligus jalur menuju kancah profesional yang lebih luas.
Menurut pernyataan resmi dari Sergio Ticoalu selaku Head of Marketing Infinix Indonesia, penyelenggaraan XCC tidak sekadar kompetisi. Turnamen ini disebut sebagai panggung awal bagi mahasiswa yang bercita-cita menjadi pemain esports profesional, tidak hanya mengasah kemampuan teknis, tetapi juga mental kompetitif dan semangat untuk berkembang.
Pendaftaran dan Jadwal Tahapan Kompetisi
Mahasiswa Indonesia yang ingin berpartisipasi dapat mendaftar mulai 1 hingga 19 Mei 2025 melalui kanal resmi Infinix Community. Pendaftaran bersifat tim dan terbuka untuk mahasiswa aktif yang berusia minimal 18 tahun, dengan syarat semua anggota berasal dari institusi pendidikan yang sama. Tiap peserta juga wajib menyertakan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM), serta paspor aktif jika lolos ke tingkat regional.
Tim yang berhasil lolos kualifikasi nasional akan mewakili Indonesia di Grand Finals Asia Tenggara yang digelar secara luring di Manila, Filipina, pada 2–6 Juli 2025.
Hadiah dan Peluang Eksklusif untuk Peserta
Selain memperebutkan gelar juara nasional dan regional, peserta juga berkesempatan memenangkan total hadiah senilai sekitar Rp480 juta (kurs 1 USD ≈ Rp16.000), termasuk MLBB Diamonds dalam jumlah besar. Juara turnamen akan mendapatkan akses langsung ke ajang esports MLBB paling prestisius yang dijadwalkan berlangsung di Jakarta pada awal 2026.
Selain kompetisi utama, XCC 2025 di Indonesia turut menghadirkan aktivitas komunitas, seperti Best University Video Contest, GT Avatar Challenge, pemilihan Student Ambassador, hingga kehadiran booth aktivasi di kampus-kampus.
Komitmen Infinix terhadap Ekosistem Esports Mahasiswa
Tony Zhao, General Manager Infinix, menyampaikan bahwa XCC lahir dari visi jangka panjang untuk membangun ekosistem esports dari lingkungan kampus. Menurutnya, masa depan industri kompetitif ini dapat berkembang lebih berkelanjutan jika dimulai dari basis pendidikan tinggi.
Dengan kehadiran XCC 2025, Infinix berharap semakin banyak mahasiswa yang mendapatkan ruang nyata untuk berkompetisi, belajar, dan berkembang, baik dari sisi teknis permainan maupun kapasitas kepemimpinan dalam tim.
Sebagai informasi tambahan, seluruh proses pendaftaran dan pengumuman resmi terkait XCC 2025 dapat diakses melalui akun Instagram, TikTok, dan Facebook resmi Infinix Indonesia, serta forum komunitas online Infinix Community Indonesia.
Turnamen ini menjadi salah satu langkah strategis dalam mendorong integrasi dunia pendidikan dengan industri digital yang sedang berkembang pesat, khususnya di ranah esports.